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性能优化

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产业

three.js也要使用本地缓存

夹击妹抖 阅读(168) 点赞(0)

又是难搞的一天,今天遇到了一个问题webgl的巨大的模型加载对于前端和服务器带宽来说都是致命性的。 这个时候最明显的解决策略就是缓存。

产业

game探索暂时告于段落,抽点时间总结下

Aomd 阅读(37) 点赞(0)

经过两天开发、四天整合规范修正完善细节。hi game 可以与用户交互了